同领地已经发现,自从『旧帝国』太空势力被歼灭以后,在全部银河系或与其相邻的星系中,没有任何势力去积极阻止其它行星系统,向地球派送他们自己的『贱民』『现在–成为者』。因此,在这整个一大片的太空区域里,地球已经变成了一个通用的倾倒垃圾的场所。
这部分历史解释了为何在地球的『现在–成为者』人口中,会出现非同寻常的混合现象,比如来自种族、文化、语言、道德准则、宗教和政治方面的影响。若以数量计算地球上社会形态的多样性,那么在一个普通的行星上都是极其罕见的。大多数『第12太阳类型,第7等级』的行星,只有一种人类形体或种族居住,如果存在的话。
喜马拉雅山下是外星人的基地
Re: 喜马拉雅山下是外星人的基地
艾罗解释说,『现在–成为者』们早在宇宙诞生之前就已经出现了,他们之所以被认为『不朽』 ,是因为一个『灵魂』既不会出生也无法死亡,反而,它存在于一种个人亲自要求的感性认识「现在–即将成为」之中。她小心翼翼地解释说,每一个灵魂都是不同的,在个性、力量、意识和才能方面,每一个灵魂都是绝对独一无二的。
在地球上大多数寄居在生物体身上的『现在–成为者』,与像艾罗这样的『现在–成为者』的区别在于,艾罗能够随意进入和离开她的『替身』 ,她能够感知到可选择的深度穿过物质,艾罗与其他同领地官员之间可以透过心灵感应进行交流。由于某个『现在–成为者』并不是有形宇宙中的实体,因此,他不具有位置或时间的属性,也可以将『现在–成为者』说成是「非物质的」,他们可以在瞬间完成巨大的空间跨度。
在不需要生理感官机能的条件下,他们能够体验比生物躯体更强烈的情感。一个『现在–成为者』能够将痛苦排除在他们的感知之外。艾罗还能够回忆起她的『身份』,而且一直向回追溯到暗淡而模糊的时间长河中,已有数万亿年之久了。
她说,在这个宇宙附近现存的太阳集合,已经燃烧了至少200万亿年了。这个有形宇宙的古老程度已经接近于无限,不过,自从最初的诞生开始,它的年龄可能至少有 4×10^15 年了。
时间是一个很难衡量的因素,它同样依赖于『现在–成为者』的主观记忆,而且,自从它产生开始,在全部有形宇宙中一直都没有统一的对事件的记载。同样在地球上,也曾出现了由许多不同的文化所定义的各种时间测量体系,他们利用运动的周期和原始起点之间的关系,确定了使用的年限和持续的时间。
这个有形的宇宙本身由许多其他单独的宇宙汇聚、融合而成,每一个单独的宇宙都是由某一个或某一群『现在–成为者』所创造出来的。为了形成一个共同创造的宇宙,这些虚幻的宇宙在彼此碰撞的过程中,相互混合、聚结并固化在一起。由于经过了一致同意:能量与形体能够被创造产生,但不可以被废弃。因此,这个创造性的进程一直都在建立一个接近无限实体容积的、不断膨胀的宇宙。
在这个有形宇宙构成之前的很长一段时期内,宇宙们不是真实的实体,它们统统都是幻影。你也可以将它说成是一种由魔术幻觉构成的宇宙,由魔术师随心所欲地在有与无之间变换。在每一个场合里,这个『魔术师』可以是一个或多个『现在–成为者』,许多地球上的『现在–成为者』仍然能够回忆起在那段时期些许的模糊印象。在一些魔法与巫术的故事中,以及童话和神话故事里,虽然使用的都是些非常粗略的术语,可是都讲到了那些情形。
每个『现在–成为者』在进入这个有形宇宙的同时,也就失去了他们自己的『家乡』宇宙。其过程可以这样解释,某一个『现在–成为者』的『家乡』宇宙被有形宇宙所倾覆。或者,这个『现在–成为者』与其他的『现在–成为者』们共同创造或占领了有形宇宙。
在地球上大多数寄居在生物体身上的『现在–成为者』,与像艾罗这样的『现在–成为者』的区别在于,艾罗能够随意进入和离开她的『替身』 ,她能够感知到可选择的深度穿过物质,艾罗与其他同领地官员之间可以透过心灵感应进行交流。由于某个『现在–成为者』并不是有形宇宙中的实体,因此,他不具有位置或时间的属性,也可以将『现在–成为者』说成是「非物质的」,他们可以在瞬间完成巨大的空间跨度。
在不需要生理感官机能的条件下,他们能够体验比生物躯体更强烈的情感。一个『现在–成为者』能够将痛苦排除在他们的感知之外。艾罗还能够回忆起她的『身份』,而且一直向回追溯到暗淡而模糊的时间长河中,已有数万亿年之久了。
她说,在这个宇宙附近现存的太阳集合,已经燃烧了至少200万亿年了。这个有形宇宙的古老程度已经接近于无限,不过,自从最初的诞生开始,它的年龄可能至少有 4×10^15 年了。
时间是一个很难衡量的因素,它同样依赖于『现在–成为者』的主观记忆,而且,自从它产生开始,在全部有形宇宙中一直都没有统一的对事件的记载。同样在地球上,也曾出现了由许多不同的文化所定义的各种时间测量体系,他们利用运动的周期和原始起点之间的关系,确定了使用的年限和持续的时间。
这个有形的宇宙本身由许多其他单独的宇宙汇聚、融合而成,每一个单独的宇宙都是由某一个或某一群『现在–成为者』所创造出来的。为了形成一个共同创造的宇宙,这些虚幻的宇宙在彼此碰撞的过程中,相互混合、聚结并固化在一起。由于经过了一致同意:能量与形体能够被创造产生,但不可以被废弃。因此,这个创造性的进程一直都在建立一个接近无限实体容积的、不断膨胀的宇宙。
在这个有形宇宙构成之前的很长一段时期内,宇宙们不是真实的实体,它们统统都是幻影。你也可以将它说成是一种由魔术幻觉构成的宇宙,由魔术师随心所欲地在有与无之间变换。在每一个场合里,这个『魔术师』可以是一个或多个『现在–成为者』,许多地球上的『现在–成为者』仍然能够回忆起在那段时期些许的模糊印象。在一些魔法与巫术的故事中,以及童话和神话故事里,虽然使用的都是些非常粗略的术语,可是都讲到了那些情形。
每个『现在–成为者』在进入这个有形宇宙的同时,也就失去了他们自己的『家乡』宇宙。其过程可以这样解释,某一个『现在–成为者』的『家乡』宇宙被有形宇宙所倾覆。或者,这个『现在–成为者』与其他的『现在–成为者』们共同创造或占领了有形宇宙。
Re: 喜马拉雅山下是外星人的基地
「为了方便期间,我将不朽的精神生命称为『现在–成为者』,他们是幻觉的源泉与创造者。每一个单独的和集体性的、最初无拘束状态的生命,都是一个永恒的、全能的、无所不知的实体。
『现在–成为者』透过想像一个特定的区域来创造空间,介于他们自己与其想像的特定区域之间的间隔,就是我们所说的空间。一个『现在–成为者』能够感知由其他『现在–成为者』们所创造的空间和物体。
『现在–成为者』们并不是有形宇宙的实体,他们是能量与幻觉的源泉。『现在–成为者』们并不在空间或时间中居住,但是他们却可以创造空间,并且在其中放置微粒物质,创造能量,将微粒物质塑造成各种形状,从而促成了各种形式的运动和具有生命的形态。任何被某个『现在–成为者』所赋予生机的形式,都被称为生命。
一个『现在–成为者』能够决定适合他们居住的空间或时间,然后他们自己作为一种物体或由他们自己或别的『现在–成为者』所创造的其它幻觉风格中存在。
创造一种幻觉的缺陷就在于,幻觉必须被持续性地创造,如果不能持续进行,它就会消失。对某个幻觉进行的不断创造,需要对此幻觉的每一个细节进行关注,才能够维持它的存在。
欲求避免无聊的状态,似乎成了『现在–成为者』们所具有的共同特性。如果一个灵魂,既不与其他的『现在–成为者』们相互影响,也不与不可预知的运动、戏剧效果、意料之外的意图,以及由别的『现在–成为者』们创造的幻觉相互作用,那么他就会很容易感到无聊。
如果你可以想像出任何事情,随意感知并引发任何事情;如果你无法去做其它的任何事情;如果你总是清楚每一个游戏的结局与每一个问题的答案,那么,你会感到无聊吗?
完全向回追溯『现在–成为者』的存在期限,是无法衡量的,根据有形宇宙的时间计算,已经是近乎无限的概念了。对于某个『现在–成为者』的『开始』或『结束』是无法测量的,他们完全生活在一个永远的现在。
『现在–成为者』们的另一个共同特性是,若某个『现在–成为者』自创的幻觉获得其他『现在–成为者』们的赞美,则是非常令他满意的。如果这种期待的赞美没有来临,那么,这个『现在–成为者』将为了获得赞美,而不断地创造幻觉。可以说,整个宇宙是由一些不值得赞美的幻觉构成的。
宇宙的起源始于对诸多单个幻影空间的创造,这些空间就是现在成为者的『家园』 。有时候,某个宇宙是一种由两个或多个现在成为者合作创造的幻觉。因『现在–成为者』们与其创造的宇宙的扩散现象,导致他们有时候会发生牴触或混合,或者达到这样一种程度,由许多『现在–成为者』共享一个联合创造的宇宙。
『现在–成为者』们削弱了自己的能力,以便去玩一个游戏。『现在–成为者』们认为有游戏总比没游戏要好。于是,他们愿意承受疼痛、疾苦、愚昧、穷困,以及任何不必要和不良的环境,只是为了玩一个游戏。假装自己不知晓、看不到,也无法促成这一切的发生,都为玩这一场游戏创造了必要的条件:未知,可能性,障碍或对抗,以及终极目标,最后,玩这一场游戏解决了无聊的问题。
所有空间、星系、太阳、行星,和这个宇宙的物理现象,以及由『现在–成为者』们所创造的,由相互间的协议所维持的,包括生命的形式、所处位置和发生的事件,都透过这种方式得以存在。
由于『现在–成为者』们进行的想像、创造与感知,因而产生了许多的宇宙,其中每一个都合作性地存在于自己连续的统一体内部,而且,透过一个或多个创造它们的『现在–成为者』进行想像、改动、保留或毁坏的活动,使得每一个宇宙都拥有自己独特的一套规则。因此,在这个有形宇宙中所定义的时间、能量、物体和空间概念,在别的宇宙中可能存在,也可能不存在。与其它有形宇宙一样,同领地就存在于这样一种宇宙中。
有形宇宙的运作规则之一是,能量能够被创造,但是不可以毁灭。因此,只要『现在–成为者』们一直不断地为之增添新的能量,宇宙就会继续膨胀下去。这种概念是近乎无限的,就像是一条汽车的装配生产线,既不曾停止运转,也不会有汽车被销毁。
每个『现在–成为者』基本上都是好的,因此,一个『现在–成为者』并不会对其他『现在–成为者』做出他们不想体验的事情,他不会以此为乐。对于一个『现在–成为者』来说,并不存在何为好与坏、对与错、美与丑的固定标准,这些观念都基于每一个『现在–成为者』的独特判断力而存在的。
既然人类不得不将某个『现在–成为者』描述为一位『神灵』的最接近的概念是:全知、全能、无限。那么,一位『神灵』怎样才能使自己不再是『神灵』呢?他们会假装『不去』知道。如果你们总是知道其他人的藏身之处,那么又怎样去玩『躲猫猫』的游戏呢?
只有你假装『不去』知道其他玩伴的藏身地点,你才可以起身去『寻找』他们。这些游戏就是这样创造出来的,而你已经忘记你只是一直在『假装』而已。透过这样做,『现在–成为者』们就被诱捕并沉溺于由他们自己设计的迷宫之中。
怎样才能创造这样一间牢笼呢?将自己锁在笼中,把钥匙丢弃后,忘记钥匙或牢笼的事情,然后忘记『里面』或『外面』的存在,甚至忘记了还有一个自我。就这样创造了一个没有幻觉的幻觉:即整个宇宙是真实的,而且没有任何别的宇宙曾经存在或被创造过。
在地球上教给人们并达成一致意见的传教言论认为,神灵是可以信赖的,而人类是不可靠的。你们所学到的是,只有一个上帝才可以创造宇宙,因此,每一次行为的责任都要转让给另一个『现在–成为者』或神灵去承担,却从来不是自己。
面对人类自身--个体与集体性质的--神灵,没有任何人曾经为这样一个事实去承担他们的个人责任,而这个事实本身就是每一个『现在–成为者』所遭受诱捕行为的根源。」
『现在–成为者』透过想像一个特定的区域来创造空间,介于他们自己与其想像的特定区域之间的间隔,就是我们所说的空间。一个『现在–成为者』能够感知由其他『现在–成为者』们所创造的空间和物体。
『现在–成为者』们并不是有形宇宙的实体,他们是能量与幻觉的源泉。『现在–成为者』们并不在空间或时间中居住,但是他们却可以创造空间,并且在其中放置微粒物质,创造能量,将微粒物质塑造成各种形状,从而促成了各种形式的运动和具有生命的形态。任何被某个『现在–成为者』所赋予生机的形式,都被称为生命。
一个『现在–成为者』能够决定适合他们居住的空间或时间,然后他们自己作为一种物体或由他们自己或别的『现在–成为者』所创造的其它幻觉风格中存在。
创造一种幻觉的缺陷就在于,幻觉必须被持续性地创造,如果不能持续进行,它就会消失。对某个幻觉进行的不断创造,需要对此幻觉的每一个细节进行关注,才能够维持它的存在。
欲求避免无聊的状态,似乎成了『现在–成为者』们所具有的共同特性。如果一个灵魂,既不与其他的『现在–成为者』们相互影响,也不与不可预知的运动、戏剧效果、意料之外的意图,以及由别的『现在–成为者』们创造的幻觉相互作用,那么他就会很容易感到无聊。
如果你可以想像出任何事情,随意感知并引发任何事情;如果你无法去做其它的任何事情;如果你总是清楚每一个游戏的结局与每一个问题的答案,那么,你会感到无聊吗?
完全向回追溯『现在–成为者』的存在期限,是无法衡量的,根据有形宇宙的时间计算,已经是近乎无限的概念了。对于某个『现在–成为者』的『开始』或『结束』是无法测量的,他们完全生活在一个永远的现在。
『现在–成为者』们的另一个共同特性是,若某个『现在–成为者』自创的幻觉获得其他『现在–成为者』们的赞美,则是非常令他满意的。如果这种期待的赞美没有来临,那么,这个『现在–成为者』将为了获得赞美,而不断地创造幻觉。可以说,整个宇宙是由一些不值得赞美的幻觉构成的。
宇宙的起源始于对诸多单个幻影空间的创造,这些空间就是现在成为者的『家园』 。有时候,某个宇宙是一种由两个或多个现在成为者合作创造的幻觉。因『现在–成为者』们与其创造的宇宙的扩散现象,导致他们有时候会发生牴触或混合,或者达到这样一种程度,由许多『现在–成为者』共享一个联合创造的宇宙。
『现在–成为者』们削弱了自己的能力,以便去玩一个游戏。『现在–成为者』们认为有游戏总比没游戏要好。于是,他们愿意承受疼痛、疾苦、愚昧、穷困,以及任何不必要和不良的环境,只是为了玩一个游戏。假装自己不知晓、看不到,也无法促成这一切的发生,都为玩这一场游戏创造了必要的条件:未知,可能性,障碍或对抗,以及终极目标,最后,玩这一场游戏解决了无聊的问题。
所有空间、星系、太阳、行星,和这个宇宙的物理现象,以及由『现在–成为者』们所创造的,由相互间的协议所维持的,包括生命的形式、所处位置和发生的事件,都透过这种方式得以存在。
由于『现在–成为者』们进行的想像、创造与感知,因而产生了许多的宇宙,其中每一个都合作性地存在于自己连续的统一体内部,而且,透过一个或多个创造它们的『现在–成为者』进行想像、改动、保留或毁坏的活动,使得每一个宇宙都拥有自己独特的一套规则。因此,在这个有形宇宙中所定义的时间、能量、物体和空间概念,在别的宇宙中可能存在,也可能不存在。与其它有形宇宙一样,同领地就存在于这样一种宇宙中。
有形宇宙的运作规则之一是,能量能够被创造,但是不可以毁灭。因此,只要『现在–成为者』们一直不断地为之增添新的能量,宇宙就会继续膨胀下去。这种概念是近乎无限的,就像是一条汽车的装配生产线,既不曾停止运转,也不会有汽车被销毁。
每个『现在–成为者』基本上都是好的,因此,一个『现在–成为者』并不会对其他『现在–成为者』做出他们不想体验的事情,他不会以此为乐。对于一个『现在–成为者』来说,并不存在何为好与坏、对与错、美与丑的固定标准,这些观念都基于每一个『现在–成为者』的独特判断力而存在的。
既然人类不得不将某个『现在–成为者』描述为一位『神灵』的最接近的概念是:全知、全能、无限。那么,一位『神灵』怎样才能使自己不再是『神灵』呢?他们会假装『不去』知道。如果你们总是知道其他人的藏身之处,那么又怎样去玩『躲猫猫』的游戏呢?
只有你假装『不去』知道其他玩伴的藏身地点,你才可以起身去『寻找』他们。这些游戏就是这样创造出来的,而你已经忘记你只是一直在『假装』而已。透过这样做,『现在–成为者』们就被诱捕并沉溺于由他们自己设计的迷宫之中。
怎样才能创造这样一间牢笼呢?将自己锁在笼中,把钥匙丢弃后,忘记钥匙或牢笼的事情,然后忘记『里面』或『外面』的存在,甚至忘记了还有一个自我。就这样创造了一个没有幻觉的幻觉:即整个宇宙是真实的,而且没有任何别的宇宙曾经存在或被创造过。
在地球上教给人们并达成一致意见的传教言论认为,神灵是可以信赖的,而人类是不可靠的。你们所学到的是,只有一个上帝才可以创造宇宙,因此,每一次行为的责任都要转让给另一个『现在–成为者』或神灵去承担,却从来不是自己。
面对人类自身--个体与集体性质的--神灵,没有任何人曾经为这样一个事实去承担他们的个人责任,而这个事实本身就是每一个『现在–成为者』所遭受诱捕行为的根源。」